home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Galactic Guide / article.format next >
Text File  |  1994-03-13  |  15KB  |  310 lines

  1.  
  2.               Project Galactic Guide Guidelines & Rule-thingies
  3.  
  4.         Completely Revised & Expanded by Paul Clegg, January 2nd, 1993
  5.                           Steve Baker helped, too!
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                       ----- Part Zero : Preface -----
  10.  
  11. Upon reviewing several articles that managed their way into the
  12. Guide's archives, an action precipitated by a combination of
  13. sheer boredom and having just finished reading "Mostly Harmless,"
  14. I've come to notice that many of the article in the current archives
  15. fall short of perfection on several counts, not the least being
  16. several grammatic and spelling errors, but more importantly a general
  17. discontinuity of ideas.
  18.  
  19. The original plan for PGG was that it was to be entirely factual, based
  20. on real things.  Due to popular demand, however, we elected to include
  21. both completely fictional and not-so-completely fictional works as well.
  22. By doing so, we have greatly increased the number of articles we receive,
  23. although I think there are more fictional and not-so-completely fictional
  24. articles as there are completely real articles.
  25.  
  26. And even then, some of the completely real articles aren't as completely
  27. real as they had seemed at first glance.
  28.  
  29. The problem I first wanted to address was the referencing of fictional
  30. ideas within "real" articles.  If an article is to be designated as
  31. completely real, then, gosh-darn-it, everything in it should be
  32. completely real.  As an example of what shouldn't have gotten into
  33. what has already been done, refer to the article "Bluffers Guides, The",
  34. where it refers to a "Jagulon-Beta".  There is no Jagulon-Beta, and it
  35. should not have gotten its way into a "real" article.  Likewise, there
  36. are several "semi-real" articles that aren't fake enough to even qualify
  37. as "semi-real" (example:  Melbourne, Australia), and some that probably
  38. should be real with a little concentrated editing (example:  Infinity;
  39. just drop the quotes from Adams, change the reference to "PGGBs" (which
  40. should've been spelled out anyway), and you've got something that qualifies
  41. as a "real" article).
  42.  
  43. So the real trick now is to come up with some hard-core, definitive,
  44. but general pointers as to what should be real, semi-real, and unreal.
  45. There are also some things that need to be cleaned up in the realm of
  46. article titles, summaries, cross-references, and indexes.  Hopefully
  47. I'll be able to address them all.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                ----- Part One : Article Categorization -----
  52.                  (or, "Is It Real, Semi-Real, or UnReal?")
  53.  
  54. Project Galactic Guide categorizes its information into one of
  55. three groups:  Real, Unreal, and Semi-Real.  The purpose of this
  56. is to allow people to discern between articles that are real
  57. (and possibly actually useful) and articles that are primarily
  58. for entertainment value only.  Let's deal with them in a few steps:
  59.  
  60.       Real.  A Real article is an article that is written about a
  61.         real thing, person, place, occurence, what have you.  Everything
  62.         about the article is real.  All the words are real words
  63.         (exception:  you can use "hoopy" as much as you want), all the
  64.         people are real people, and all the places are real places.  If
  65.         the article is mere speculation, it's still real, so long as it
  66.         doesn't definitively break any of the rules previously stated.
  67.         But it should be real.
  68.  
  69.       UnReal.  An UnReal article is an article that is written
  70.         exclusively to be a piece of fiction.  It can use references to
  71.         real things as much as it'd like; it's still UnReal.  UnReal
  72.         articles are just articles that people might get a good chuckle
  73.         out of.
  74.  
  75.       Semi-Real.  Now it gets tough.  What exactly constitutes a
  76.         Semi-Real article? Articles that get the designation "Semi-Real"
  77.         should contain PRIMARILY Real stuff, and include only sparse
  78.         references to UnReal stuff.  A Semi-Real article should have
  79.         some useful information within it, even though it's clouded with
  80.         entertaining tidbits of fiction.
  81.  
  82. When you, as a field researcher, begin to write an article, have a good
  83. think about what KIND of article you plan on writing, and do it BEFORE
  84. you write it.  While a good, satirical UnReal article may be funny, and
  85. fun to write, the best, and by far most useful, article is a Real article.
  86.  
  87. Things written by Douglas Adams are NOT real (well, most of it isn't,
  88. anyway). Don't use references to "the Great Prophet Zarquon" if you're
  89. writing a Real article; that automatically changes the category to
  90. "Semi-Real".  This also brings up another point that needs to be discussed
  91. later on: the use of quotes.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.                   ----- Part Two : The Article Format -----
  96.                       (or, "What The %-Thingies Mean")
  97.  
  98. As of January 2, 1993, the current format for the "header" of
  99. an article is as follows:
  100.  
  101.   %t Title
  102.   %n Identification Number
  103.   %s Summary
  104.   %a Author
  105.   %d Date
  106.   %x Cross References
  107.   %i Indexes
  108.   %e Entry Start
  109.   This is a sample entry.
  110.   %e Entry End
  111.  
  112.   %t Title:
  113.         The title should be no longer than 76 characters.  In fact, if
  114.         you have a title that is anywhere near 76 characters, you
  115.         probably came up with a really bad title.  The title of an
  116.         article is NOT the same as a movie or book title.  The title of
  117.         an article should be similar to the name of an encyclopedia
  118.         entry.  As a result, a title should not be, "Paul Clegg, The
  119.         Hoopiest Frood In All Of Creation", it should be "Clegg, Paul
  120.         Jason".  Names of people should be written in last, first middle
  121.         fashion. Places should be expanded all the way out to the
  122.         planet.  If you're writing about a city, then your title should
  123.         be "City, State (if applicable), Country, Planet".  We have to
  124.         think ahead here.  Avoid using "The" as the first word of the
  125.         article; if it's necessary, append it to the end of the title,
  126.         such as "Earth's Crust, The" as opposed to "The Earth's Crust".
  127.         An article's title IS like a movie or book in that the first
  128.         letters of ALL the words are capitalized.  For simplicity, do
  129.         NOT make exceptions for the small words.
  130.  
  131.   %n Identification Number:
  132.         The ID number of an article contains information on three
  133.         different things:  First and foremost, it contains the flag
  134.         detailing the "reality" of the article; this letter is either R
  135.         for Real, U for UnReal, or S for Semi-Real.  This letter MUST be
  136.         supplied by the author of the article.  The decimal number
  137.         before the letter is the number of the editor who edits the
  138.         article.  As an example, editor number 1 is me, Paul Clegg.  The
  139.         number that comes after the letter is the number of the article
  140.         is the number of articles of that reality type that particular
  141.         editor has edited.  For example, I have edited articles numbered
  142.         1R1, 1S1, and 1U1.  Which were the first Real, Semi-Real, and
  143.         Unreal articles I ever edited.  1R7 was the seventh real article
  144.         that I edited, and so on.  Field researchers do NOT need editor
  145.         ID numbers; these numbers are only used so that we can figure
  146.         out which editor missed what typos and then scream at them for
  147.         being so stupid.  (BTW:  We can always use new editors!)
  148.  
  149.   %s Summary:
  150.         The Summary line of an article should be short and sweet, and
  151.         just a little more informative than the title.  If you feel the
  152.         urge to use a subtitle, this is where it should go.  To continue
  153.         the previous example, the summary for "Clegg, Paul Jason" might
  154.         be "The Hoopiest Frood in all of Creation".  A summary should
  155.         be, at maximum, 76 characters long, and should NOT be more than
  156.         one sentence.  A good guideline would be that if your summary is
  157.         longer than your article, switch them.
  158.  
  159.   %a Author:
  160.         This is where you, the field researcher, gets the spotlight.
  161.         You get to put your name (use your real name, please), and your
  162.         e-mail address (if you have one).  The format should be straight
  163.         first-middle-last, followed by TWO spaces, and then enclose your
  164.         e-mail address in normal parenthesis.  My name appears on my
  165.         articles as:
  166.  
  167.         Paul Jason Clegg  (cleggp@rpi.edu)
  168.  
  169.   %d Date:
  170.         This is the date on which you wrote the article.  The format
  171.         for the date is yyyymmdd, expanding on single digits with
  172.         leading zeros.  A correct date is 19730728 (July 28th, 1973).
  173.         The reason for this is quite simple:  You can easily tell if an
  174.         article was written after another by comparing the two dates in
  175.         this format.  The one with the larger number was written last.
  176.         [Note for discussion:  Perhaps we ought to change this to the
  177.         date that it was accepted into the archives?]
  178.  
  179.   %x Cross References:
  180.         You can have as many LEGAL cross references as you want in your
  181.         article.  Each should be on a separate line containing its own
  182.         %x marker.  Each line should contain the TITLE of an ACTUAL
  183.         ENTRY, copied character for character out of the Guide.  As a
  184.         field researcher, don't feel pressured into adding cross
  185.         references, as the editors should add as many cross references
  186.         as necessary.  In deciding on which EXISTING articles should be
  187.         cross referenced, read your article, and think to yourself, "Now
  188.         that I've read this, what would I want to know in more or less
  189.         detail?".  If you write an article about about a place on Earth,
  190.         then make sure one of your cross references is to "Earth".
  191.  
  192.   %i Indexes:
  193.         Indexes are what your title might otherwise be known by.  Short
  194.         forms of the title should NOT be included if the characters
  195.         match up on a one-for-one basis starting at the beginning.
  196.         Thus, if the article title is "New York City, New York, United
  197.         States of America, Earth", then "New York City" and "New York"
  198.         are NOT good indexes, though "Hellhole" would be (just kiddin'
  199.         people).  You are free to use as many indexes as you'd like, in
  200.         the same manner as cross references; one index to a line, each
  201.         one beginning with the &i marker.
  202.  
  203.   %e Entry Markers:
  204.         These indicate the beginning and ends of the actual text of the
  205.         article.  One marker is put on an otherwise blank line just
  206.         before and immediately after the first and last lines of the
  207.         article.  Consult the Project Galactic Guide Text Formatting
  208.         Guide for details on writing the body of the article.
  209.  
  210.  
  211.  
  212.                  ----- Part Three : Article Content -----
  213.                       (or, "The Good Stuff Inside")
  214.  
  215.         What should go into an article is, in the case of Real
  216.         articles, substantial information written with a witty style,
  217.         or, in the case of Semi-Real and UnReal articles, somewhat less
  218.         substantial information written with a witty style.  While it is
  219.         encouraged a LOT, witty style is NOT required; if you don't
  220.         think you're very witty, don't be discouraged; write a normal
  221.         article and submit it; besides entertainment, the point of the
  222.         project is to culminate all sorts of information.
  223.  
  224.         Don't quote Douglas Adams left and right.  I'm currently
  225.         awaiting feedback from Mr. Adams himself on the legality of the
  226.         whole project as it is.  If you must quote him, use a footnote
  227.         to designate which book, page number, and his name; this applies
  228.         to any books or sources you might quote from.  If you're not
  229.         sure about it, ask an editor BEFORE you try sending in your
  230.         article.
  231.  
  232.         Articles don't have to be long!  We want information, and lots
  233.         of it.  If you don't have the time or urge to write a long and
  234.         involved article about something, don't!  You can always update
  235.         your own article (or someone else's) later on.
  236.  
  237.  
  238.  
  239.         ----- Part Four : Field Researcher / Editor Relationship -----
  240.                      (or, "Your Editor is Your Friend")
  241.  
  242.         When you've completed your article, you e-mail it or send a
  243.         hardcopy to an editor (one of your choice, even!).  A list of
  244.         editors and their addresses may be found at the end of this
  245.         document.  The standard procedure is (or should be) this:
  246.  
  247.         1.  Editor receives article.
  248.         2.  Editor reads article and decides if it's really worth
  249.               putting in the archives (usually is).
  250.         3.  Editor edits article for spelling mistakes, grammatical
  251.               errors, and other problems.
  252.         4.  Editor sends an edited copy of the article BACK to the
  253.               author to make sure they didn't alter its true meaning or
  254.               purpose.
  255.         5.  If the author is satisfied, they contact the editor and tell
  256.               them to put the article in the archives.
  257.         6.  If the author is NOT satisfied, the author makes some more
  258.               changes and the whole thing goes back to step 1.
  259.  
  260.         The editors are NOT held responsible for any informational
  261.         errors in the articles they process; the truth to an article is
  262.         the sole responsibility of the field researcher who wrote it.
  263.  
  264.  
  265.  
  266.                     ----- Part Five : Conclusion -----
  267.                   (or, "Wake Up Guys, It's Almost Over")
  268.  
  269. That's about it.
  270.  
  271.  
  272.  
  273.                    ----- Part Six : Editor's List -----
  274.  
  275. Editor Number 1:
  276. ----------------
  277.   Paul Jason Clegg
  278.   Send Electronic Mail to:  cleggp@rpi.edu  ONLY between September
  279.                                                  1st and May 1st.
  280.   Send Hardcopy Mail to:
  281.           Paul Clegg                    Paul Clegg
  282.           1795 Washington Avenue        1003 Buck, RPI
  283.           Vineland, NJ                  Troy, NY
  284.           08360                         12180-3590
  285.           (All year)                    (Sept 1st through May 1st)
  286.  
  287.   Voice Call:  (609) 696-0463 (All year)  (518) 276-4601 (Sept 1st
  288.                                                           through May 1st)
  289.  
  290. Editor Number 2:
  291. ----------------
  292.   Steven William Baker ("Steve", or "Texas Bob," is preferred)
  293.   Send Electronic Mail to:  swbaker@vela.acs.oakland.edu
  294.   Available Year-Round at the above Email address
  295.  
  296.  
  297. Editor Number 3:
  298. ----------------
  299.   Michael Bravo
  300.   Send Electronic Mail to:  mbravo@octopus.spb.su
  301.   Send Hardcopy Mail to:
  302.           189810 Russia
  303.           Zelenogorsk
  304.           Privokzalnaya ul., 7-61
  305.           Bravo M.E.
  306.  
  307.   Michael is the Russian editor; please only send articles written in
  308.     Russian to him.
  309.  
  310.